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算法随记

矩阵的转置、翻转和旋转

对于如下方阵 M

\[M = \begin{bmatrix} x_{0,0} & x_{0,1} & x_{0,2} \\ x_{1,0} & x_{1,1} & x_{1,2} \\ x_{2,0} & x_{2,1} & x_{2,2} \end{bmatrix}\]

转置 (Transpose) 很好理解,将 \( x_{i,j} \rightleftharpoons x_{j,i} \) 两两交换即可, 如果矩阵非方阵,则在上面基础上,对于没有对应可交换项的元素,直接移过去就好。

翻转 (Flip) 分为水平翻转和垂直翻转。以垂直翻转为例,实际上就是将矩阵的行交换, 即 \( x_{i,*} \rightleftharpoons x_{j,*} \),其中 \( j=RowCount(M)-1-i \)。示例代码如下:

// 矩阵的垂直翻转
// M 矩阵,rows() 为行数,columns() 为列数,swap() 为交换矩阵 M 的元素
for (let i = 0; i < rows(M); i++) {
    for (let j = 0; j < columns(M); j++) {
        swap([i, j], [rows(M)-1-i, j]);
    }
}

旋转 (Rotate) 则是结合了以上两种操作,逆时针旋转和顺时针旋转仅在操作顺序上有所不同。

  • 逆时针旋转:先转置,再垂直翻转 \( flipv(M^T) \)。
  • 顺时针旋转:先垂直翻转,再转置 \( (flipv(M))^T \)。